約 5,082,217 件
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BB
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バトルを行うことによって経験値が一定まで溜まるとLOVEが上がり、それに従ってCOSTの上限や武装ランクが上がり、装備できる武装が増える。 各LOVEにおけるCOSTと武装ランク、必要経験値 LOVE COST 武装ランク 次のLOVEまで 1 30 1 1000 2 50 1240 3 70 1540 4 90 1960 5 110 2500 6 130 2 3160 7 160 3940 8 190 4840 9 220 5860 10 250 7000 11 290 3 8260 12 330 9640 13 370 11140 14 420 12760 15 470 4 14500 16 530 16360 17 590 18340 18 660 20440 19 745 5 22660 20 900 -
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D D5e『BattleMaster CinderellaWarriors!! 』 セッション中止を合図に戦士たちが踊り出す! 十二時の鐘が鳴り終わる前に "Ash to Ash!" 並み居る敵の灰を引っ被れ!! (大体一時間くらい鳴っている模様) やられる前にやるしかない、命の叫びが木霊する。 インスピレーションを忘れるな!! 募集人数 セッションがなくなった時に居る人 注意 モンスターのデータは公式のものとは異なる可能性があります レギュレーション D D5ePHBコア内 内容: 小ネタを交えつつ、とりあえず5eのキャラを使った戦闘で時間を潰そうぜという企画。 細かいことはそのうち決まる。 コアルールブックはここの右のほう! キャラシーはこちら 持ちキャラ サンプル Roc/"キチガイ英雄"ハーフリングローグ === ALNAMアイリス=ディフェンスウォール(ハーフリング・ファイター) === kurou アラン=フォード(ヒューマン・ファイター・オトコ) 戦歴: ①森のなかでうりぼうと出会った vsボア2体 参加者:アイリス(戦)、アドリク(僧)、アルナス(盗) ハーフリングのファイター -- ALNAM (2015-10-11 23 07 02) 名前 コメント
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現在噂のみが流れています。 事の発端はDigitalBattleという海外のゲームサイトがEAのインサイダーと思われる人物から1通のPDFファイルを受け取ったことに始まりました。 3ページで構成されるこのファイルにはBattlefield 3の特徴がリストアップされていたそうで、以下がそのリストの内容です。 2008年の後半にリリース ゲームエンジンにFrostbite DXを採用 時代を現代に設定(BF2のような雰囲気?) 8つのマップで構成。それぞれのマップでは1チームあたり40人~50人をサポート(80~100人対戦!) 2つの陣営。NATO VS MEC これまでのシリーズ同様、チケットベースのゲームプレイ マップの多くは中東の市街戦がメイン 兵科は狙撃兵、突撃兵、工兵、メディック、サポートの5種類 48種類の車両(それぞれの軍に24種類ずつ) 34種類の武器(それぞれ17種類ずつ)+22種類のアンロック アンロックには異なる種類の弾薬、ボディーアーマー、ヘルメット、カモフラージュ、アクセサリーが登場 パブリックベータテストは2008年3月頃の予定!! 兵士にはMMOスタイルのアバターが用意される インゲームリプレイ、レコーディング機能を搭載 VoIP、フレンドリスト、インゲームIMクライアント、大規模クランのサポート機能を搭載 自動ソフトウェア・アップデーターを搭載(パッチ当ての必要がなくなる!) Windows VistaとOS Xに対応 アナウンスとティーザートレイラーは2008年1月の予定 マップのひとつは”Baghdad Burning”という名前で広い市街を舞台にしたもののようです。Battlefield 2でも非常に人気のマップ、”Strike at Karkand”のような雰囲気に近いものがあるのでしょうか。 そしてFrostbite DXゲームエンジン。Battlefield Bad Companyで採用されるFrostbiteエンジンのPC版でしょうか、DirectX 10への対応なども考えられますが、「DX」の詳細についてもアナウンスされていません。 ただし、EAおよびDICEともこのリークの件については”ノーコメント”。この情報がもし正しいのであれば、今年の12月頃には何らかの発表があると思われます。新たな情報に期待しましょう。 ドメイン「battlefield3.com」のURLが既にDICEによって取得されていることが明らかとなっています。 ソース元:Breaking Battlefield 3 Leaked Info » DigitalBattle http //www.digitalbattle.com/2007/10/09/breaking-battlefield-3-leaked-info/
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FF BATTLW@wikiへようこそ 基本FF BATTLEに関して書いていきます。 レシピなどLv上げ方法などを書いていきます。 更新履歴 取得中です。
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 素体性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有レールアクション入手先 固有武装装備時ステータス イベント EXカラー髪 瞳 入手条件 F2制覇 性格 自由気ままで勝敗にはあまりこだわらない、スピード狂な元気ッ子。 バトルにも『速い=強い』な姿勢で挑む。 語尾は「~っしょ」。 自分の能力に相当な自信と誇りを持っており、バトルでも日常生活でもマスターをグイグイ引っ張っていく。 只、そのせいか対戦相手やタッグパートナーを軽んじてしまう傾向が見られ、つい毒舌をふるってしまうことも。 バトルにおいては全力を出し、頼まれても手加減の類はしない主義。 スピード以外には無頓着なため、速さが関係しない事だと驚くほど素直にふるまうが、スピード絡みになると… 可愛いものはいじりたくなる性格のようで、「撫でぐりたくなる」「いたずらしてやろっかな♪」というセリフが出てくることも。 +戦闘前セリフ一例 「手加減不要?頼まれてもやってあげないよ。あたしはいつだって全力出すのが信条なんだから それにどこまでついてこれるか、楽しみだね」(vs柴田勝) 「スピードが今の倍になる魔法が使えるようになるなら羨ましいな だったら、マスターに魔法使いになってほしいっしょ ……え?それは嫌だ?どうして!!」(vs魔法使い) 声優 伊瀬茉莉也(Yes! プリキュア5:春日野うらら、初恋限定:有原あゆみ、他) デザイナー 素体部分 黒星紅白(キノの旅、サモンナイト等) 武装部分 柳瀬敬之(機動戦士ガンダム00、スーパーロボット大戦シリーズ等) 機体解説 名称:モトレーサー型MMSエストリル (MMS Type Motorcycle Racer ESTORIL) メーカー 素体:Afonso Factory 武装:Arms in Pocket 型番:AF/AIP036R フィギュア発売:未定 主な武装:EVFガン(ハンドガン) EVFアサルトライフルB(ライフル。ベイオネットの銃部分だが、バトマスでは別武器扱い。なんか納得いかない) EVFベイオネット(イラストで見る限り巨大な銃剣だが、バトマスではパイルバンカー扱い。おそらく銃剣で突き刺した後銃を撃つモーション上パイルバンカーが妥当と判断されたためだろう。) バイク型のビークルメカになる武装と、その乗り手となるレーサー型素体を、それぞれの分野にこだわりを持つ2つのブランドが共同開発することで誕生したバイク型神姫。 エストリルは速さを追求したレーシングバイクをモチーフとし、素体はレーシングスーツの意匠を取り入れて設計されているなど、神姫としては珍しいタイプとなっている。 AIはひたすらストイックに速さを追い求めるように性格付けされており、マスターにも一緒にスピードを極めることを望んでくる。 素体性能 LP ATK DEF DEX SPD 400 35 45 4 7 プラス補正アビリティ パイルBK+1 ハンドガン+1 マイナス補正アビリティ 大剣-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力 防御力 スピード 固有レールアクション入手先 固有武装装備時ステータス +フラッシングブレード LP 4681 SPD 53 DEX 46 CHA 241 DEF 481 火器 0% 光学 0% COST 371 アビリティ クリティカル率+1 防御力+1 ジャストガード+1 ブースト性能+1 ダッシュ性能+1 ステップ性能+1 ターン性能-2 ジャンプ性能+1 スピード+2 DEX-1 CHA+1 LP-1 パイルBK+1 大剣-1 ハンドガン+1 ミサイル+1 空いている武装:武器2つ、アーム、シューズ、シールド、アクセサリー2つ +フラッシングブレードEX LP 9820 SPD 111 DEX 101 CHA 498 DEF 1035 火器 0% 光学 0% COST 835 アビリティ 防御力+5 ジャストガード+1 ブースト性能+4 ダッシュ性能+1 ステップ性能+2 ターン性能-2 ジャンプ性能+1 スピード+5 DEX-1 CHA+1 SP+1 パイルBK+1 大剣-1 ハンドガン+1 ミサイル+1 空いている武装:武器2つ、アーム、シューズ、シールド、アクセサリー2つ イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 Love2(自宅) こだわり Love5(自宅) タイムアタック! Love7(ゲームセンター) タッチの差 バトル有り(vs日向夏子 瞬) Love10(自宅) 追求! Love12(自宅) 絶対的なスピード Love14(ゲームセンター) 大切なものは… バトル有り(vs日向夏子 瞬) Love16(フィールドマップ) バイクと自転車 専用RA解禁 Love18(ゲームセンター) ナンパとナイト バトル有り(vs神崎小太郎 ミホリン) Love20(フィールドマップ) 敗北 Love22(ゲームセンター) 屈辱 Love24(自宅) スピード Love26(ゲームセンター) タッグでぶっ潰せ! 日向夏子と組んでのタッグバトル(vs神崎小太郎 ミホリン+小太郎ママ 南十字星) Love28(フィールドマップ) 種明かし Love29(フィールドマップ) 大捕物 Love30(ゲームセンター) ライバル、兼、親友 バトル有り(vs日向夏子 瞬)・専用RA(EX)解禁 EXカラー 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A コーラルレッド(デフォルト) B 金色 C 水色 瞳 A.青(デフォルト) B.緑 C.赤
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 素体性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有武装装備時ステータス イベント 入手条件 ゲーム開始時に購入可能。 性格 マイペース。好奇心旺盛だが飽きっぽい。「~なのだ/~のだ」と語尾につける。 バトロンマオチャオにあった包容力は無い、単純明快なおきらく神姫。 相手マスターの言動を見て、おもしろそうだと言ってその真似をしたがることも多い。 好物はマタタビジェル。あと、あごをくすぐられると弱く、「うにょにょにょ~」と轟沈する。 +戦闘前セリフ一例 「うわわわわ~っ、かっこいいのだ~ マスター、あたしもああいうの考えるのだ 拾った猫が、恩返しで神姫になるなんてどうなのだ?」(vs漆黒の牙) 「サイキョウシンキリロンってなんなのだ?ひょっとして、おいしいものなのか?だったら、あたしにも分けてほしいのだー!」(vs赤城春奈) 声優 橋本まい(To LOVEる -とらぶる-:九条凛、それ以外では基本的に1話限りの名もないキャラクターが殆どである※「アニたま」の「たまタン」が代表作かもしれないが) デザイナー BLADE(まじしゃんず・あかでみい、武装神姫2036等) 機体解説 名称:猫型MMSマオチャオ(MMS Type Cat MAOCHAO) メーカー 素体:Kemotech 武装:Kemotech 型番:KT36C1 フィギュア発売:2006年9月28日 主な武装:裂拳甲(リークアンジア)(腕装甲と一体化したナックル) 防壁(ファンビー)(拳を覆うナックル。レイ○ナーのナックルショットというのはマイナーか) 研爪(ヤンチャオ)(クロー付きのナックル) 旋牙(シャンヤ)(マオチャオといえばこれ、という巨大ドリル) 猫型プチマスィーンズ(全5機) ハウリンと同時期に開発された、Kemotech社製の猫型神姫。 全距離対応とマルチロール的な特性のハウリンとは対照的に、近距離格闘戦に特化されているのが大きな特徴。 胸部装甲とワンセットになっているナックルをはじめ、大型クロー「研爪(ヤンチャオ)」、巨大ドリル「旋牙(シャンヤ)」と 武装も近接戦オンリー。 その支援役として、AI搭載オプション兵器「猫型プチマスィーンズ」が付き従い、トリッキーな連携によって 相手を格闘戦に巻き込んでいくのを得意としている。 AIは、楽しければなんでもいいという、天真爛漫で無邪気な性格付けがなされ、バトルでも思いつきの出たとこ勝負で動くことが多いが、 その親しみやすいキャラクターと、バトル戦略を迷わずに済む格闘戦特化型という組み合わせは、神姫バトル初心者にはぴったりともいえる。 素体性能 LP ATK DEF DEX SPD 350 40 35 5 5 プラス補正アビリティ ドリル、ビット+1 マイナス補正アビリティ ダブルナイフ-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力,武器エネルギー回復速度,スピード 固有武装装備時ステータス +スーパーねこ乱舞 LP 6138 SPD 65 DEX 64 CHA 328 DEF 611 火器 -5% 光学 10% COST 383 アビリティ クリティカル+2 防御力-2 武器エネルギー回復+3 ブースト性能+1 ダッシュ性能+1 ロック範囲+1 スピード+2 DEX+1 LP+4 ダブルナイフ-1 ドリル+1 ビット+1 空いている武装部位:武器3つ、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー3つ +スーパーねこ乱舞EX LP 10216 SPD 106 DEX 105 CHA 531 DEF 1017 火器 -5% 光学 10% COST 834 アビリティ クリティカル+3 防御力-3 武器エネルギー回復+5 ブースト性能+1 ダッシュ性能+1 ロック範囲+1 スピード+3 DEX+1 LP+6 ダブルナイフ-1 ドリル+1 ショットガン+1 ビット+1 空いている武装部位:武器2つ、スカート、シューズ、シールド、アクセサリー3つ イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 Love2 自宅 ナデナデなのだ♪ Love5 自宅 刺客なのだ! Love8 自宅 倦怠期なのだ! Love11 ゲームセンター これなのだ! バトル有(vs霧崎メルヒオット&スィーフ) Love14 自宅 脱・倦怠期なのだ! Love17 自宅 奥さんてなんなのだ? 『奥さんてなんなのだ?』発生後 自宅 奥さんの鑑なのだ! Love20 自宅 奥さんになりたいのだ バトル有(vs霧崎メルヒオット&スィーフ) 『奥さんになりたいのだ』のバトルで敗北 負けちゃったのだ… 『奥さんになりたいのだ』のバトルで勝利 愛の試練なのだ! Love22 自宅 控えてしまえなのだ! Love24 ゲームセンター 関係をお勉強なのだ! バトル有(vs科川聖司&セティ) Love26 自宅 叶わぬ恋なのだ! Love28 自宅 女の影なのだ! Love30 自宅 旅に出るのだ!
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カイムを振り切った二人は、小高い丘の上に登っていた。 「一体全体どうなってんだい………この世界は……。」 二人組のうちの一人、ウルボザは丘からの景色の先を睨んでいた。 かなり遠くにあるため小さく見えるが、その先に見える建物の一つは、間違いなくハイラル城だった。 「あのお城、知ってるの?」 遥はウルボザの視線の先にある城を見つめる。 「知ってるも何も、私はそこの姫様を守る英傑の一人だったのさ。」 「エイケツ?」 知らない言葉で遥が首をひねる。 「難しく考える必要はないよ。国にとって大事な人を守る人、ぐらいに考えてればいいさ。」 「おじさん……みたいな?」 遥は答える。 彼女が言う桐生一馬は、国にとって重要な人物、というわけではない。 だが、守りたい者あれば命に代えてでも守ろうとする人物だった。 「へえ……おじさんって人も、誰かを守る英傑なのかい?」 遥は首を振る。 桐生は他のヤクザからも様々な呼ばれ方をしていたが、英傑という二つ名は聞いたことはなかった。 「とりあえず、強い人ってのは分かったよ。それでいいだろ?」 遥は黙って首を縦に振る。 「アンタも大事な人がいるじゃないか。その人の為にも、死んじゃダメだよ。」 遥は釈然としないような表情で、頷く。 (御ひい様より、もう少し小さいかねえ……) ウルボザは感じ取った。 この少女も、どこか年不相応に感情を押し殺していると。 かつてのウルボザが守る相手と同じように。 (何があったか知らないけど、ヘンに背伸びしていても、いいことはないんだよ……。) 自分の出来ることと言えば、その相手をそっと見守るくらいだ。 それしかできないのなら、命続く限り、それを押し通そうとウルボザは決意する。 「ところで遥、あんたはこの地図でどこか知ってる場所はあるかい?」 遥は地図の右下、『セレナ』と書かれた場所を指す。 「ここに、おじさんもいる……。」 そこは、遥にとって思い出の場所。 あの日『バッカス』で桐生に助けられてから、家代わりに使っていた場所。 桐生は常にいたわけではないが、同じようにセレナを拠点として使っていた。 その場所に行けば桐生にも会える。 いつもと同じように助けてくれる。 麗奈も同じように匿ってくれる。 そう心の中で信じていた。 「ちょっと遠くなりそうだね……まずはあっちに見える、船みたいな場所に着いたら休憩して、それから行こうか。」 ウルボザはハイラル城とは違う方向を指差して言った。 確かにここからでもセレナは見えないくらい遠いので、何も言わずにそうしようと遥も思う。 丘を降りて、北東へ進もうとする二人。 目指す先はE-3,偽装タンカー。 なぜ堂々と地図に「偽装」と書いてあるのか二人共謎に思うが、船の中なら隠れやすい場所があるかもしれない。 道をそのまま歩いていると、前方によたよたと歩く人の姿が見えた。 「ちょっと!!アンタ、大丈夫かい?」 ウルボザがその姿を近くから見ると、それは妙齢の美しい女性だった。 しかし、服には血がべっとりと付いていた。 歩き方のおぼつかなさから、恐らく悪質な参加者に襲われ、済んでの所で逃げてきたのだとウルボザは推理する。 「…………。」 女性は口をパクパクと動かし、何か言おうとしている。 「え!?」 「タベ………タ…………イ。」 「あんた、お腹空いてるのかい?私の食べ物をあげようか?」 ウルボザはザックを開き、パンを取り出す。 彼女は勘違いしていた。 些細な、しかしこの戦いの場ではとてつもなく致命的な勘違いを。 美しい女性、アリオーシュの服についていた血は、彼女の物ではなく、彼女を襲ったゾンビのもの。 そして、彼女が食べたいと言っていたのは、決して支給品の食料などではなく……。 「え!?」 女の細腕とは思えない力で、いとも簡単にウルボザが押しのけられた。 地面に倒れはしなかったが、勢いでパンを落としてしまう。 「コドモ……タベタイ………。」 アリオーシュは目をギラギラと光らせ、遥に向かう。 「タベタイ………タベタイ!!」 「………!!」 その勢いに身がすくんで遥は動けなくなった。 歯をむき出しにして迫り来るアリオーシュ。 たまたま出会った女性が、子供を「捕食して守ろう」とする精神異常者だとどう想像しよう。 そしてその女性がT-ウイルスの影響で、異常さが加速しているなど、大層な妄想癖がある人物でもない限り、想像できまい。 いや、この世界では異常こそが正常であるのかもしれないが。 遥も、神室町にいた時から、誰かが殺される瞬間や、自分が死の危機に瀕したことはあった。 だが、自分を捕食しようとする人物に会ったことは一度としてなかった。 アリオーシュは遥の腕をガッチリ掴む。 手に、子供の柔らかくて弾力のある肉の感触が伝わる。 この感触を、守りたい。手だけではなく、口の中でも、体の中でも味わいたい。 アリオーシュは口を大きく開け、遥の肉を食いちぎろうとする。 「――はぁッ!」 しかし、落雷がその目的を阻害した。 「アアアアアアギャアアアあああ!!」 けたたましい悲鳴と共に、遥の拘束が解かれる。 「何ボサっとしてんだい!!早く逃げるんだよ!!」 ウルボザは遥に怒鳴る。 「え!?私………。」 「私のことは気にするんじゃない!!これを持って先に船の所へ逃げるんだよ!!」 ウルボザは武器以外の支給品を入れたザックを遥に投げる。 ザックの衝撃が体に伝わってようやく遥は逃げ始める。 今になって、遥の心の奥底から恐怖が湧き出てきた。 食べたい? あの女性が言ったことが、理解できなかった。 神室町にいた時は、命の危機にさらされたことは何度もあったけど、食い殺されそうになったことは一度もなかった。 食べられるってどんな感じだろう。 普通にご飯を食べていたけど、食べられる側のことは考えたことなかった。 きっと、銃なんかで撃たれるより、痛いんだろう。 そんなことを頭にめぐらせながら、遥は走る。 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 「コドモ………タベタイ……カエセ!!」 電撃の痺れから回復したアリオーシュは、バタフライエッジを抜き、ウルボザに敵意をむき出しにする。 「返せっつったって、アンタのモノじゃないだろ!!」 同様にウルボザもロアルドスクロウを抜き、アリオーシュにめがけて構える。 (コイツ……私の雷を食らったのに、ピンピンしてるなんて、どういうことだい?) ウルボザが疑問に思ったのは、アリオーシュの生命力。 自分の雷を食らえば、人間は愚か、並みの魔物でも容易に戦意を喪失する。 だが、この女性からは全くそういったものが喪失した様子はない。 一時的痺れたのは確かだし、体のあちこちからまだ煙が出ているが、戦う気力は充分のようだ。 (まあいいさ、それなら容赦なく殺せるよ!!) その点からウルボザは、アリオーシュを人間の姿をした魔物だと判断した。 魔物ならそれでいい。 人間同士の殺し合いはたとえ相手が殺す気でいたとしてもする気は憚られるが、魔物なら心配ない。 いつもの魔物退治のように、冷静に心を殺して戦うことが出来る。 実のところはアリオーシュは人間である。 強靭な生命力のタネは二体の魔物との契約、そしてリッカーを捕食した時に得たTウイルスの影響なのだが。 アリオーシュが大剣を振り回し、ウルボザの首を掻っ切らんとする。 「そんなんで当たると思ってるのかい?」 ウルボザは素早く身を反らし、斬撃を紙一重で躱した。 大剣は誰も斬り裂かず、地面にめり込む。 その隙にアリオーシュに斬りかかろうとした瞬間。 地面から即座に二撃目が襲来した。 「!?」 「コドモ……殺シテ、取リニイかナイと………。」 咄嗟にロアルドスクロウで受け止め、鍔迫り合いに持ち込もうとするも、予想外の抵抗が両手に来た。 (なんて力だよ……モリブリンじゃああるまいし……。) 自分が力で押されるとは。 剣の大きさなら相手の方が上だが、それにしてもこの力は異常だと感じた。 「ちいっ!!」 「早ク……アのコ………タベタイ……。」 ウルボザもゲルドの族長として、生前は砂漠での過酷な訓練に明け暮れていた。 いくら魔物といえども、細腕相手に力で後れを取るとは予想していなかった。 再びアリオーシュが大剣を構えて、斬りかかる。 だが、その場所には誰もいなかった。 既にアリオーシュの真横に移動していたウルボザは、すかさず脇腹を蹴飛ばす。 「見せてやるよ。ゲルドの英傑の力を」 横から、アリオーシュの一撃が襲い来る。 確かにそれはウルボザを斬ったはずだった。 しかし風に飛ばされた木の葉のように身軽に舞うウルボザに、致命傷を与えたことにはならない。 その後も大剣が振り回されるも、一度も斬ることは出来ない。 ウルボザは踊り手のようにアリオーシュの周りを動きつつ、翻弄していく。 いくらウルボザに力があっても、力比べではゴロン族やヒノックスに勝つことは出来ない。 だが、彼女ら、ゲルド族には身のこなしがある。 ウルボザがゲルドの戦士として生きた時代より昔から存在していた戦い方。 蝶のように美しく舞い敵を翻弄させ、蜂のように刺す。 その美しさと激しさでは、他の部族で右に出る者はいない。 (私のお気に入りの剣と盾が無いけど、上手くいったようだね。) 最初の狙いはアリオーシュの利き手。 首尾よく手の甲を斬り付けることに成功した。 剣を落とすかと思いきや、傷ついた手でまだ攻撃して来る。 相手は人間ではないと改めて実感しつつも、今度は姿勢を低くして左足を斬り付ける。 やはり反応は鈍い。 相手に痛覚というのが無くなっているのか。 それとも罠のようなものか? ウルボザは相手の様々な手を予想する。 たとえ目的が食事や子孫繁栄のような、極めてシンプルなものしかなくても、罠を張って狡猾に戦ってくる魔物もいる。 集団で襲撃し、地形に隠れながら襲撃の時を待つリザルフォスが良い例だ。 言い表しようのない嫌な予感に恐れたウルボザは、早急に相手の急所を突こうとする。 「私の、子供ハどこォォぉ?」 アリオーシュの大剣がウルボザの胸に襲い掛かる。 しかし、ウルボザは空中でトンボを切って一回転。 「もらった!!」 そのまま、逆にアリオーシュの心臓にロアルドスクロウを突き刺した。 「アアアア!!」 アリオーシュの体は痙攣し、膝をつく。 (しかし、恐ろしい相手だったね………。) 先に逃がした遥を追わなければいけないが、相手はウルボザの予想を上回る力と生命力を持っていた。 一先ず落ち着こうと、息を大きく吸い込む。 「ふう………」 それを大きく吐き出す。 どうにか心を落ち着かせたウルボザは、再度息を吸って、遥を追いかけようとする……が、それが何故か出来なかった。 アリオーシュが持っていたバタフライエッジが、ウルボザの心臓を貫いたから。 「………!!」 なぜ、と言おうとする前にウルボザの口から大量の血が出る 「ウフフフ………肉……にく……ニク…。」 そのままアリオーシュは剣を抜く。 ウルボザから体から大量の血が噴き出て、崩れ落ちた。 だが、さっき雷を打ってからとっくに1分は経っている。 せめて、もう一度。 この怪物を生かしたら、きっとまた誰かが犠牲になる。 その犠牲を、ここで止めねば。 (遥、あんたは生きなよ。) 血が行き渡らず、言うことを聞かない腕を無理やり上げ、技の体勢に入る。 その瞬間、雷が落ちた。 ウルボザの頭に、バタフライエッジという名の雷が、だが。 彼女はアリオーシュを、人の姿をした怪物だと思っていたが、心臓を失ってなお動ける怪物だとは思ってなかった。 それは、不注意だろうか。 否、不注意ではない。 なにしろアリオーシュが心臓を失っても動ける体になったのはつい先ほど。 彼女が捕食したリッカーから手に入れた、Tウイルスの感染が原因だからだ。 (運動しタからカしラ?お腹……空いタわネ………。) アリオーシュは動かなくなったウルボザの身体にかじりつき、肉を食いちぎる。 Tウイルスは過剰に代謝の速度を上げるため、空腹も異常なペースで進行するのだ。 (やっぱり……美味シクナカッタわね…………。) 新鮮な肉なのでリッカーよりかは美味だが、やはり大人の肉は硬くて食べにくい。 それに、もうすぐ代えようのないご馳走にありつけるのだから、こんなもので満腹になるわけにもいかない。 あの子がやっぱり食べたい。 二口、三口もすればすぐにその肉塊を棄て、衝動に身を任せてそのまま歩き始めた。 【E-3/草原 /一日目 黎明】 【アリオーシュ@ドラッグ・オン・ドラグーン】 [状態]:ダメージ中、T-ウイルス感染(進行中) [装備]:バタフライエッジ@FINAL FANTASY Ⅶ [道具]:基本支給品、ランダム支給品 [思考・状況] 基本行動方針:こどもたちをまもる。 1.遥を追いかけ、食べる。 2.さっきからお腹が空いてしょうがないわ…… ※リッカーを食べたことによりT-ウイルスに感染しました。 現在でもクリーチャー化が進行中です。 それに伴って回復力と、食欲が増進しています。 また、クリーチャー化した場合脳を破壊され完全に活動を停止した段階で「死亡」と判断します。 【E-3/偽装タンカー前 /一日目 黎明】 【澤村遥@龍が如く 極】 [状態]:健康 恐怖 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品(1~3個) ウルボザのランダム支給品(1~2個) [思考・状況] 基本行動方針: 自分の命の価値を見つける。 1.ウルボザを待つ 2.ウルボザと合流して休憩した後は、セレナへ向かう。 3.おじさんと会いたい。 ※本編終了後からの参戦です。 【ウルボザ@ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 死亡確認】 【残り59名】 「ふむ、怖気付いたのかね、バレット君。」 遠くの方で、最初に雷が落ちたのを見たのは、バレットだった。 もしや仲間が雷の魔法を使ったのではないかと気になり、その方角へ向かうことを提案する。 偽装タンカーへと向かう途中だが、回り道をすると、衝撃の光景が広がっていた。 一人の女性が、別の人間を食べていたのだ。 すぐに食べるのをやめてどこかへ歩き出したが、それ以上に衝撃的だったのは、背中にぽっかりと穴が開いていたことだった。 背中に穴が開いても何食わぬ顔して歩けることは、銃を心臓に打ち込んでも効果がない可能性が高い。 頭に打ち込んだり、首を切り落とせば殺せるかもしれないが、支給されている武器の使い方も分からない今は、勝てるかどうか分からない。 「うるせえ……どうするか考え中だ。」 自分は考え事は苦手だが、そう答えてしまう。 「君は銃弾(バレット)なのにすぐに飛んでいかないようだな」 「……。名前で遊ぶなっつってんだろ……。」 目の前の同行者さえ何者なのか分からない状態で、対処法もはっきりしないまま相手に戦いを挑みたくない。 しかし、相手が向かっているのは自分達が目指していた、タンカーの方角。 今戦わなくても、目的地を変えなければ、すぐに戦うことになる。 今すぐに戦いを挑むか、もう少し様子を見るか、はたまた進路を変えるか。 【E-3/草原 /一日目 黎明】 【バレット@FF7】 [状態]: 健康 アリオーシュに対し若干の恐怖 [装備]: 神羅安式防具@FF7 [道具]: デスフィンガー@クロノ・トリガー 基本支給品 ランダム支給品(0~1) [思考・状況] 基本行動方針: ティファを始めとした仲間の捜索と、状況の打破。 1.あの女性(アリオーシュ)をどうする? 2.タンカーへ向かい、工具を用いて手持ちの武器を装備できるか試みる 3.マテリアの使用法をオセロットに説明するとともに、怪しいので監視する ※ED後からの参戦です。 【リボルバー・オセロット@METAL GEAR SOLID 2】 [状態]:健康 [装備]:ピースメーカー@FF7(装填数×6) ハンドガンの弾×12@バイオハザード2 [道具]:マテリア(???)@FF7 基本支給品 ランダム支給品(0~1) [思考・状況] 基本行動方針:??? 1.バレットとともにタンカーへ向かう。 ※リキッド・スネークの右腕による洗脳なのか、オセロットの完全な擬態なのかは不明ですが、精神面は必ずしも安定していなさそうです。 Back← 055 →Next 052 We re tied with bonds, aren t we?(前編) 時系列順 056 TRIGGER 054 ささやかなふれあい 投下順 002 Aの食卓 アリオーシュ 066 アリオーシュの奇(出題編) 014 Abide 澤村遥 101 偽装タンカーを探検しよう ウルボザ GAME OVER 043 Bullet & Revolver バレット・ウォーレス 066 アリオーシュの奇(出題編) リボルバー・オセロット
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入手条件 性格 声優 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 固有レールアクション入手先 イベント 入手条件 挑戦メール「真紅からの挑戦状」を確認後、ゲームセンターに登場する 「真紅女帝総長」に勝利するとショップに追加される。試合内容は1on3のハンデ戦。 または F3大会優勝 性格 熱血で正義感が強く、厳しい。軟派な奴や曲がったことが大嫌い。 バトルの時は戦意を剥き出しするが、普段は体育会系、風紀委員気質のえらくしっかりとした神姫。 そして非常に世話焼きである。面倒見がいいとも言う。 姉御肌と言う言葉が良く似合う。イベントではあまりオーナーとの関わりが描かれないが… 声優 堀江由衣 性能 能力値 LP SP ATK DEF DEX SPD BST 適正 B C B B B S A プラス補正アビリティ ブースト性能+1,スピード+1 マイナス補正アビリティ SP-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力,スピード,ガードブレイクダメージ 固有レールアクション入手先 山中日向(クリア後ヴァルハラ) イベント +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 LOVE2:自宅 シャキッとしなさい! LOVE4:自宅 大きなお世話? 登場する神姫は所持しているものからランダム、DLC神姫は登場せず LOVE7:ゲーセン 曲がったことは大嫌い LOVE9:自宅 たま子の受難 LOVE12:ゲーセン 弱きを助け! バトル有(クロ 薄井陰蔵)、勝つと称号入手 返り討ち… LOVE14:ゲーセン まず1人 神田ヒロシ&シノブとの戦闘に勝利するとログに追加引き続き貫目百男&ニーヴァと戦闘 まさかの敗北 喧嘩両成敗 貫目百男&ニーヴァとの戦闘に勝利するとログに追加 LOVE17:自宅 続・たま子の受難 LOVE19:ゲーセン だれだっけ? 雪辱スルハ我ニアリ LOVE20:ゲーセン あなたがいるから… 蛇島恒夫&エントと戦闘1戦目は強制的に装備がグリーフエングレイバーのみになる(変更不可)勝利すると称号1戦目で敗北すると装備が戻ってきた状態で2戦目を行う +ナイフ1本で勝てない! まずは最初の一撃を決めてダウンを奪わないと始まりません。 開始後まっすぐ歩くと、こちらがロックした直後くらいに、敵がミサイルを撃ってきます。引きつけて前ターンでくぐり抜けましょう。 前転でミサイルを避けたところに、敵は斧RAを使ってきます。 ターン終わりかけからLボタン連打→再ロックしたら即座にその場ターンでちょうどRAを避けられます。 その場ターンの終わりかけから○ボタンを連打して、ナイフコンボでダウンを奪いましょう。 その後は、起き上がりの斧RAが届かない距離から敵の起き上がりにナイフを重ねていれば勝てる……かもしれません。 より安全に戦うなら、最初にミサイルを避けた距離まで離れて、斧RAを誘って迎撃を狙いましょう。 少しでも距離が前後にずれるとバズーカRAを使われるので、どちらかというと遠目で待つ方がいいかもしれません。 バズーカRAは再ロックしたらバックステップ3回で回避し、直後に敵はミサイルを撃ってくるので前ターンでくぐり抜けます。 前ターンでちょうど密着できる距離で、敵がバズーカやミサイルを撃ったときもチャンスです。 接近して次の相手の攻撃の出かかりをつぶしながら攻撃できます。 自キャラの背中で敵を隠さないように上手く位置撮りしながら戦いましょう。 バトル前にセーブしておけば負けたときPSボタンで終了→再スタートで何度でもやりなおせます
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入手条件 性格 声優 デザイナー 機体解説 性能プラス補正アビリティ マイナス補正アビリティ ライドレシオMAX時の上昇能力 イベント 固有武装装備時ステータス 色変更髪 瞳 入手条件 PlayStation®Storeにてダウンロード購入 『神姫素体(600円)』 性格 バトロン等ではツンドラとまで呼ばれた超ツンデレであり、DLCカタログの紹介文によると「徹底してマイペース」とされているが、 バトマスのシナリオでは、どちらかといえば、相手との接し方が判らないコミュニケーション能力不全っぽい描かれ方をしている。 (もちろん、シナリオ的にはそれを克服してゆくわけだが) +戦闘前セリフ一例 ネタバレの恐れあり/シナリオ購入の必要あり 「えーーーっ、子供のお守りなんて御免だなぁ。天才と言っても、子供にしてはってことでしょ? 他の子に相手させてよ、こういうのはさぁ」(vs島津佳美) 「はいはーい、男捜すのは後にしてもらえませんかー。今はバトルに集中してもらわないと困るんだよね。こっちは真剣にやってるんだからさ」(vs赤橋瞳子) 声優 小林沙苗(創星のアクエリオン:紅麗花、ヒカルの碁 塔矢アキラ、D.Gray-man:アレン・ウォーカー、他) デザイナー OKAMA(月面兎兵器ミーナ) 機体解説 名称:花型MMSジルダリア (MMS Type Flower ZYRDARYA) メーカー 素体:Plants Planet 武装:Plants Planet 型番:P23071 フィギュア発売:2007年2月22日(武装神姫第4弾フルセット) 主な武装:アレルギーペタル モルートブレイド グラースプアイビー ポーレンホーミング フレグランスキラー およそバトルのイメージとは縁遠い「花」を、アーティスティックなデザインで神姫のモチーフとして取り込んだPlants Planet社製の異色機体。 美しく可憐なデザインばかりに目が行くが、戦闘力もかなりなもの。 特に、花弁を模したリアユニット・フローラルリングは、花が咲くように展開させることで大型のシールドや格闘戦用クローなどになる、攻防一体のユーティリティウェポンとして高い機能を有している。 性能 LP ATK DEF DEX SPD CHA 350 45 35 5 5 40 プラス補正アビリティ 小剣、ショットガン+1 マイナス補正アビリティ ライフル-1 ライドレシオMAX時の上昇能力 攻撃力、武器エネルギー回復速度、スピード イベント PlayStation®Storeにてダウンロード購入(500円) +ネタバレ 発生条件 イベント名 備考 初バトル後 疲れるんだって LOVE3 ゲームセンター なんで泣くの? LOVE5 ゲームセンター なんで怒るの? バトル有り(vs杜祥明&ジゼル) LOVE7 自宅 いらないっ!! LOVE9 ゲームセンター あれがギガント? LOVE11 ゲームセンター 負けてないから!! LOVE13 自宅 勝利のために LOVE15 ゲームセンター 友達のために? LOVE17 ゲームセンター 何のために? バトル有り(vs杜祥明&ジゼル) LOVE19 ゲームセンター マキとジゼル バトル有り1(vsケーツー&マキ)・バトル2(vs杜祥明&ジゼル) LOVE20 自宅 希望の星? LOVE24 ゲームセンター 大勝利? バトル有り(vs五里山ゴン太&ギガント) 上のイベント後続けて発生 どうなってるの? LOVE27 自宅 友達なのかな? LOVE30 ゲームセンター みんな友達!! バトル有り(vs五里山ゴン太&ギガント)、専用RAEX解禁 固有武装装備時ステータス +ダイヤモンドリーフ・ストーミング LP 3191 SPD 34 DEX 19 CHA 163 DEF 309 火器 0% 光学 0% COST 231 アビリティ 防御力+2 ジャストガード-1 ステップ性能-1 ターン性能+1 急上昇、急降下+1 グライディング+1 スピード+1 DEX+1 LP-2 小剣+1 ライフル-1 ショットガン+1 ガトリング+1 空いている武装:武器2つ、ヘッド、シューズ、シールド、アクセサリー2つ +ダイヤモンドリーフ・ストーミングEX LP 9768 SPD 107 DEX 106 CHA 496 DEF 1025 火器 0% 光学 0% COST 893 アビリティ クリティカル率+2 防御力+5 ジャストガード-2 ダッシュ性能+2 ステップ性能+1 ターン範囲+2 急上昇、急降下+1 グライディング+2 スピード+3 DEX+3 LP-2 SP+2 小剣+1 ライフル-1 ショットガン+1 ガトリング+1 空いている武装:武器2つ、ヘッド、シューズ、シールド、アクセサリー2つ 色変更 色は編集者からみた色で、人によって見え方は異なります。 髪 A イエロー(デフォルト) B 緑 C グレー 瞳 A.黒(デフォルト) B.緑 C.紫